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La página de Aulas

Este es el primer paso dentro de un proyecto. Aquí construyes la estructura del colegio en tres niveles: niveles (como “Primaria”), grados dentro de cada nivel (como “1ero”) y aulas dentro de cada grado (como “A”).

Inicio rápido

  1. Haz clic en Nuevo Nivel y dale un nombre (por ejemplo, “Primaria”).
  2. Expande el nivel y agrega grados (por ejemplo, “1ero”, “2do”).
  3. Agrega aulas a cada grado (por ejemplo, “A”, “B”).

Niveles, grados y aulas

El colegio se construye en tres capas anidadas:

  1. Niveles — las etapas amplias de tu colegio, como Primaria, Secundaria o Pre-Kínder / Guardería.
  2. Grados viven dentro de un nivel — por ejemplo 1ero, 2do, 3ero.
  3. Aulas viven dentro de un grado — por ejemplo A, B, C.

En la parte superior de la página, un conteo en vivo muestra tus totales, como 0 Niveles • 0 Grados • 0 Aulas. Cuando la página está vacía verás el mensaje Haz clic en "Agregar Nivel" para comenzar.

Agregar un nivel

Empieza creando las etapas amplias de tu colegio. Agrega tantos niveles como necesites.

  1. Haz clic en Nuevo Nivel en la parte superior de la página.
  2. En el cuadro de diálogo Agregar un nivel Ingresa el nombre del nivel y haz clic en Aceptar para agregarlo — escribe un nombre en el campo Nombre (por ejemplo, "Primaria").
  3. Haz clic en Agregar, o Cancelar para salir.

Los nombres de nivel deben tener entre 5 y 20 caracteres y ser únicos. El nuevo nivel aparece como una tarjeta que puedes llenar con grados.

Video: agregar un nivel (bucle de 2–5s)

La tarjeta de nivel de un vistazo

Cada nivel es una tarjeta. El encabezado muestra todo sobre él y te permite abrirlo para trabajar dentro.

  1. El nombre del nivel — haz clic para renombrarlo.
  2. Dos conteos: cuántos Grados y cuántas Aulas tiene el nivel en total.
  3. Un ícono de basura para eliminar todo el nivel.
  4. Una flecha para expandir o contraer la tarjeta. Al expandirla revela Grados en este nivel y el botón Agregar Grado.
Video: las partes de una tarjeta de nivel (bucle de 2–5s)

Agregar grados a un nivel

Una vez que existe un nivel, llénalo con los grados que contiene.

  1. Expande la tarjeta de nivel para que se muestre su contenido.
  2. En Grados en este nivel, haz clic en Agregar Grado.
  3. En el cuadro de diálogo Agregar un grado Ingresa el nombre del grado y haz clic en Aceptar para agregarlo — escribe el nombre del grado (por ejemplo, "1ero") en el campo Nombre.
  4. Haz clic en Agregar. Repite para cada grado.

Los nombres de grado deben tener entre 1 y 8 caracteres y ser únicos dentro de su nivel.

Video: agregar un grado (bucle de 2–5s)

Agregar aulas a un grado

Cada grado puede tener una o más aulas — por ejemplo, dos secciones de 1er grado llamadas "A" y "B".

  1. Encuentra la fila del grado dentro del nivel expandido.
  2. Haz clic en Agregar Aula en ese grado.
  3. En el cuadro de diálogo Agregar un aula Ingresa el nombre del aula y haz clic en Aceptar para agregarla — escribe un nombre corto (por ejemplo, "A") en el campo Nombre.
  4. Haz clic en Agregar. Cada fila de grado muestra su conteo de aulas.

Los nombres de aula deben tener entre 1 y 3 caracteres y ser únicos dentro de su grado.

Video: agregar un aula (bucle de 2–5s)

Renombrar cualquier cosa

Los niveles, grados y aulas se renombran de la misma manera sencilla — justo donde están.

  1. Haz clic en el nombre que quieres cambiar.
  2. Escribe el nuevo nombre.
  3. Presiona Enter para guardar, o Escape para cancelar.
Video: renombrar un nivel, grado o aula (bucle de 2–5s)

Eliminar niveles, grados y aulas

Cada elemento tiene un ícono de basura. Eliminar siempre te pide confirmar primero.

  1. Haz clic en el ícono de basura junto al nivel, grado o aula.
  2. Confirma cuando se te pregunte — ¿Estás seguro de que quieres eliminar …? Esta acción no se puede deshacer.

Las eliminaciones se propagan en cascada: eliminar un nivel también elimina todos sus grados y aulas, y eliminar un grado elimina todas sus aulas. Eliminar un aula elimina solo esa aula.

Video: eliminar parte de la estructura (bucle de 2–5s)

Reglas de nombres

Si un nombre es rechazado, normalmente es por uno de estos límites. Los nombres también deben ser únicos entre los de su mismo grupo.

Nivel
5–20 caracteres · único en todo el colegio.
Grado
1–8 caracteres · único dentro de su nivel.
Aula
1–3 caracteres · único dentro de su grado.

Advertencias que puedes ver aquí

Cuando algo de esta página necesita atención, un triángulo de advertencia aparece junto a Aulas en la barra de navegación; pasa el cursor sobre él para ver los detalles (cómo funcionan los triángulos se explica en Los triángulos de advertencia de la página Resumen). Las advertencias que esta página puede mostrar:

Sin aulas Crítico

Debe haber al menos un aula en el proyecto.

Sin aulas no hay nada que programar, así que el resto de la aplicación queda bloqueado. Crea un nivel, agrégale un grado y agrega al menos un aula a ese grado.

Grado sin aulas

El grado 1ero (Primaria) no tiene aulas.

Todo grado necesita al menos un aula para recibir un horario. Agrega una con Agregar Aula en la fila de ese grado, o elimina el grado si no debería existir. Resolver queda deshabilitado mientras un grado no tenga aulas.

Nivel sin grados

El nivel Primaria no tiene grados.

Un nivel vacío no hace daño, pero suele indicar una configuración sin terminar. Expande el nivel y agrega sus grados con Agregar Grado, o elimina el nivel.